Mudanças entre as edições de "Update 011/2020"
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− | * Ao matar pokémon, há uma chance do Mew aparecer, ele é capturável e exclusivo ( | + | * Ao matar pokémon, há uma chance do Mew aparecer, ele é capturável e exclusivo (o jogador terá até 3 minutos para ser tentá-lo). Ele não aparece em mapas de batalhas, eventos ou safari. Quem tentar o Mew recebe um item ( Balão de Mew, Aura de Mew, Máscara de Mew, Bandana de Mew, Bandana de Mew Shiny, Aura de Mew Shiny e Skin Mewtwo Armor) |
+ | * Missões estão com bonus de 20% nas entregas | ||
+ | === Partidas MM === | ||
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* Devido à força alta de moves de OHKO em mapas MM, eles não gastarão mais todo o SP e sim terão gasto de 500 de SP. | * Devido à força alta de moves de OHKO em mapas MM, eles não gastarão mais todo o SP e sim terão gasto de 500 de SP. | ||
* Cura máxima por turno foi reduzida 2500 e só acumula se for usada por pokémons diferentes. | * Cura máxima por turno foi reduzida 2500 e só acumula se for usada por pokémons diferentes. | ||
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* Ability Sturdy não afetando moves de OHKO a uma certa distância foi corrigida. | * Ability Sturdy não afetando moves de OHKO a uma certa distância foi corrigida. | ||
* Moves Implementados do tipo Psíquico: Psychic Terrain e Hyperspace Hole (somente via Metronome). | * Moves Implementados do tipo Psíquico: Psychic Terrain e Hyperspace Hole (somente via Metronome). | ||
+ | * 2 cores de roupa novas para o VIP. |
Edição atual tal como às 11h26min de 29 de maio de 2020
Evento de Maio implementado
- Todos os pokémon terão a chance de derrubar M&M com uma chance baixa.
- Ao matar pokémon, há uma chance do Mew aparecer, ele é capturável e exclusivo (o jogador terá até 3 minutos para ser tentá-lo). Ele não aparece em mapas de batalhas, eventos ou safari. Quem tentar o Mew recebe um item ( Balão de Mew, Aura de Mew, Máscara de Mew, Bandana de Mew, Bandana de Mew Shiny, Aura de Mew Shiny e Skin Mewtwo Armor)
- Missões estão com bonus de 20% nas entregas
Partidas MM
- Devido à força alta de moves de OHKO em mapas MM, eles não gastarão mais todo o SP e sim terão gasto de 500 de SP.
- Cura máxima por turno foi reduzida 2500 e só acumula se for usada por pokémons diferentes.
- Crystal Rush - Cristais tiveram posição alterada para campo aberto. Boosts foram adicionados ao antigo local dos cristais. 2 Jump pads colocados em locais opostos do mapa (para facilitar deslocamento dos times).
Outros
- Ability Sturdy não afetando moves de OHKO a uma certa distância foi corrigida.
- Moves Implementados do tipo Psíquico: Psychic Terrain e Hyperspace Hole (somente via Metronome).
- 2 cores de roupa novas para o VIP.