Mudanças entre as edições de "Terreno"
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== Terrenos de Moves == | == Terrenos de Moves == | ||
Existem alguns moves de terreno (terrain) especiais que afetam uma área, além de efeitos primários eles sobrepujam o efeito de terreno do mapa na área afetada para os pokémon aterrissados. | Existem alguns moves de terreno (terrain) especiais que afetam uma área, além de efeitos primários eles sobrepujam o efeito de terreno do mapa na área afetada para os pokémon aterrissados. | ||
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Estes moves são: | Estes moves são: | ||
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| Electric Terrain || Thunderbolt || {{skill|558}} | | Electric Terrain || Thunderbolt || {{skill|558}} | ||
|- | |- | ||
− | | Cave || | + | | Cave || Rock Slide || {{skill|1060}} |
|- | |- | ||
| Sand || Earthquake || {{skill|91}} | | Sand || Earthquake || {{skill|91}} | ||
|- | |- | ||
− | | Grass || | + | | Grass || Seed Bomb || {{skill|1402}} |
+ | |- | ||
+ | | Water|| Hydro Pump || {{skill|86}} | ||
+ | |- | ||
+ | | Ice || Ice Beam|| {{skill|15}} | ||
+ | |- | ||
+ | | Plain || Tri Attack || {{skill|550}} | ||
+ | |} | ||
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+ | === Secret Power === | ||
+ | Este move tem um efeito adicional com chance de 30% baseado no terreno | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Terreno || Efeito | ||
+ | |- | ||
+ | | Misty Terrain || Pode reduzir o SP.ATK do alvo em 1 estágio | ||
+ | |- | ||
+ | | Grassy Terrain || Pode causar Sleep | ||
+ | |- | ||
+ | | Psychic Terrain || Pode reduzir a SPEED do alvo em 1 estágio | ||
+ | |- | ||
+ | | Electric Terrain || Pode causar Paralize | ||
+ | |- | ||
+ | | Cave || Pode causar Flinch | ||
+ | |- | ||
+ | | Sand || Pode reduzir a ACC em 1 estágio | ||
+ | |- | ||
+ | | Grass || Pode causar Sleep | ||
+ | |- | ||
+ | | Water|| Pode reduzir o ATK em 1 estágio | ||
+ | |- | ||
+ | | Ice || Pode causar Freeze | ||
+ | |- | ||
+ | | Plain || Pode causar Paralize | ||
+ | |} | ||
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+ | === Camouflage === | ||
+ | Este move transforma o tipo do usuário em um tipo correspondente ao terreno. | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Terreno || Tipo | ||
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+ | | Misty Terrain || Fairy | ||
+ | |- | ||
+ | | Grassy Terrain || Grass | ||
+ | |- | ||
+ | | Psychic Terrain || Psychic | ||
+ | |- | ||
+ | | Electric Terrain || Electric | ||
+ | |- | ||
+ | | Cave || Rock | ||
+ | |- | ||
+ | | Sand || Ground | ||
+ | |- | ||
+ | | Grass || Grass | ||
+ | |- | ||
+ | | Water|| Water | ||
+ | |- | ||
+ | | Ice || Ice | ||
+ | |- | ||
+ | | Plain || Normal | ||
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+ | == Itens Afetados == | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
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+ | ! Icon || Item || Efeito | ||
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+ | |{{itemdef|6235}} || Dusk Ball || Tem chance de 3.5x ao tentar um não lendário em mapas de terrain Cave. | ||
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+ | == Pokémons Afetados == | ||
+ | O pokémon {{itemdef|11412}} tem sua camuflagem (cloak) baseada no terreno do mapa em que se encontra. Sendo Burmy Sandy em mapas de terreno Cave, Sand e Water. Burmy Plant em mapas de Grass e Burmy Thrash em mapas de Plain e Ice. | ||
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+ | Ao evoluir um Burmy Fêmea a camuflagem se torna permanente que estava ao iniciar a evolução, sendo a forma do Wormadam determinada diretamente pela forma atual do burmy. | ||
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+ | == Outras Informações == | ||
+ | Existe uma arena de duelo para cada tipo de terreno de mapa existente. | ||
+ | Sendo elas: | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Arena || Terreno | ||
+ | |- | ||
+ | | {{maplink|arena1}} || Plain | ||
+ | |- | ||
+ | | {{maplink|arena2}} || Water | ||
+ | |- | ||
+ | | {{maplink|arena3}}|| Grass | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{maplink|arena4}} || Sand | |
|- | |- | ||
− | + | | {{maplink|arena5}} || Cave | |
|- | |- | ||
− | + | | {{maplink|arena6}} || Ice | |
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Edição atual tal como às 14h17min de 4 de fevereiro de 2021
Terrenos são um tipo de efeito de campo que afetam certos moves, itens, ou mesmo pokémons. O tipo de terreno do mapa pode ser visto no @mapi ou no site https://pokerag.com.br/pokedex/?dex=2
Índice
Tipos de Mapa
Em geral o mapa tem um terreno de tipo correspondente à maioria de sua área. Como a rota 20 é de terreno de Water (Água).
Tipos de Mapa |
---|
Plain (plano) |
Sand (areia) |
Cave (caverna) |
Grass (grama) |
Water (água) |
Ice (gelo) |
Terrenos de Moves
Existem alguns moves de terreno (terrain) especiais que afetam uma área, além de efeitos primários eles sobrepujam o efeito de terreno do mapa na área afetada para os pokémon aterrissados.
Estes moves são:
Move | Icon |
---|---|
Misty Terrain | |
Grassy Terrain | |
Psychic Terrain | |
Electric Terrain | (Não implementado) |
Moves Afetados
Estes são os moves que sofrem efeito do terreno.
Nature Power
Este move se converte em outro dependendo do terreno
Terreno | Move | Ícone |
---|---|---|
Misty Terrain | Moonblast | |
Grassy Terrain | Energy Ball | |
Psychic Terrain | Psychic | |
Electric Terrain | Thunderbolt | |
Cave | Rock Slide | |
Sand | Earthquake | |
Grass | Seed Bomb | |
Water | Hydro Pump | |
Ice | Ice Beam | |
Plain | Tri Attack |
Secret Power
Este move tem um efeito adicional com chance de 30% baseado no terreno
Terreno | Efeito |
---|---|
Misty Terrain | Pode reduzir o SP.ATK do alvo em 1 estágio |
Grassy Terrain | Pode causar Sleep |
Psychic Terrain | Pode reduzir a SPEED do alvo em 1 estágio |
Electric Terrain | Pode causar Paralize |
Cave | Pode causar Flinch |
Sand | Pode reduzir a ACC em 1 estágio |
Grass | Pode causar Sleep |
Water | Pode reduzir o ATK em 1 estágio |
Ice | Pode causar Freeze |
Plain | Pode causar Paralize |
Camouflage
Este move transforma o tipo do usuário em um tipo correspondente ao terreno.
Terreno | Tipo |
---|---|
Misty Terrain | Fairy |
Grassy Terrain | Grass |
Psychic Terrain | Psychic |
Electric Terrain | Electric |
Cave | Rock |
Sand | Ground |
Grass | Grass |
Water | Water |
Ice | Ice |
Plain | Normal |
Itens Afetados
Icon | Item | Efeito |
---|---|---|
Dusk Ball | Tem chance de 3.5x ao tentar um não lendário em mapas de terrain Cave. |
Pokémons Afetados
O pokémon tem sua camuflagem (cloak) baseada no terreno do mapa em que se encontra. Sendo Burmy Sandy em mapas de terreno Cave, Sand e Water. Burmy Plant em mapas de Grass e Burmy Thrash em mapas de Plain e Ice.
Ao evoluir um Burmy Fêmea a camuflagem se torna permanente que estava ao iniciar a evolução, sendo a forma do Wormadam determinada diretamente pela forma atual do burmy.
Outras Informações
Existe uma arena de duelo para cada tipo de terreno de mapa existente. Sendo elas:
Arena | Terreno |
---|---|
%name% | Plain |
%name% | Water |
%name% | Grass |
%name% | Sand |
%name% | Cave |
%name% | Ice |