Mudanças entre as edições de "Sounds"

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O Sistema de Sound permite que o jogador faça uso de sons temáticos disponibilizados em eventos ou como premiação em outras situações.
 
O Sistema de Sound permite que o jogador faça uso de sons temáticos disponibilizados em eventos ou como premiação em outras situações.
O item é desbloqueado no personagem e ativado por comando.
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O Sound é desbloqueado no personagem e ativado por comando.  
  
 
==Sounds Disponíveis==
 
==Sounds Disponíveis==
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! ID !! Nome !! Som
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| 1 || Errou || <ab>errou.mp3</ab>
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| 2 || Illuminati || <ab>illuminati.mp3</ab>
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| 3 || Lakad Matatag || <ab>lakad.mp3</ab>
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| 4 || Inception Sound || <ab>inception.mp3</ab>
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| 5 || No God! Please. No! || <ab>nogod.mp3</ab>
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| 6 || Ok! || <ab>ok.mp3</ab>
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| 7 || Wow! || <ab>wow.mp3</ab>
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| 8 || Eu escolho você! || <ab>choose.mp3</ab>
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| 9 || Nani? || <ab>nani.mp3</ab>
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| 10 || Omae wa mou shindeiru! || <ab>omaewa.mp3</ab>
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| 11 || 2 Hours Later! || <ab>2hours.mp3</ab>
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| 12 || ALERT! || <ab>alert.mp3</ab>
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| 13 || Som de grilos! || <ab>grilo.mp3</ab>
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| 14 || Internet discada! || <ab>internet.mp3</ab>
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| 15 || Celular vibrando! || <ab>vibration.mp3</ab>
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| 16 || Tan Tan Taan! || <ab>tantantaan.mp3</ab>
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| 17 || Suspense! || <ab>suspense.mp3</ab>
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| 18 || Sad Song! || <ab>sadsong.mp3</ab>
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| 19 || Fail! || <ab>fail.mp3</ab>
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| 20 || Mario! || <ab>mario.mp3</ab>
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| 21 || Run! || <ab>run.mp3</ab>
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| 22 || Nice! || <ab>nice.mp3</ab>
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| 23 || Nope! || <ab>nope.mp3</ab>
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| 24 || Zumbi do Minecraft! || <ab>zombie.mp3</ab>
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| 25 || Aplauso! || <ab>applause.mp3</ab>
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| 26 || Nintendo Wii! || <ab>wii.mp3</ab>
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| 27 || Damaged Coda! || <ab>coda.mp3</ab>
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| 28 || Directed by Robert B. Weide! || <ab>directed.mp3</ab>
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==Como usar==
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O uso é feito através do comando @sound <id> (local opcional, sendo este 0-area 1-guild 2-party e 3-time de mm), por exemplo "@sound 1 3" irá enviar o sound Errou para todos os membros do time da MM caso o jogador possua o som desbloqueado.
  
==Facilidades==
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Jogadores VIPS podem adicionar o som ao puxar o Pokémon no {{sprmouse|NPC Falador|112}} na [[Vip | Sala Vip]] adicionando o texto #IDdosom# na frase de chamado. O Som precisa estar desbloqueado no personagem
Jogadores VIPS podem adicionar o som ao puxar o Pokémon no NPC Falador na [[Sala Vip | Sala Vip]] adicionando o comando #IDdosom#. O Som precisa estar desbloqueado no personagem
 

Edição atual tal como às 11h27min de 13 de setembro de 2021

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O Sistema de Sound permite que o jogador faça uso de sons temáticos disponibilizados em eventos ou como premiação em outras situações. O Sound é desbloqueado no personagem e ativado por comando.

Sounds Disponíveis

ID Nome Som
1 Errou ▶️
2 Illuminati ▶️
3 Lakad Matatag ▶️
4 Inception Sound ▶️
5 No God! Please. No! ▶️
6 Ok! ▶️
7 Wow! ▶️
8 Eu escolho você! ▶️
9 Nani? ▶️
10 Omae wa mou shindeiru! ▶️
11 2 Hours Later! ▶️
12 ALERT! ▶️
13 Som de grilos! ▶️
14 Internet discada! ▶️
15 Celular vibrando! ▶️
16 Tan Tan Taan! ▶️
17 Suspense! ▶️
18 Sad Song! ▶️
19 Fail! ▶️
20 Mario! ▶️
21 Run! ▶️
22 Nice! ▶️
23 Nope! ▶️
24 Zumbi do Minecraft! ▶️
25 Aplauso! ▶️
26 Nintendo Wii! ▶️
27 Damaged Coda! ▶️
28 Directed by Robert B. Weide! ▶️

Como usar

O uso é feito através do comando @sound <id> (local opcional, sendo este 0-area 1-guild 2-party e 3-time de mm), por exemplo "@sound 1 3" irá enviar o sound Errou para todos os membros do time da MM caso o jogador possua o som desbloqueado.

Jogadores VIPS podem adicionar o som ao puxar o Pokémon no NPC Falador na Sala Vip adicionando o texto #IDdosom# na frase de chamado. O Som precisa estar desbloqueado no personagem