Mudanças entre as edições de "Held Item"

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(Criou página com 'Held Item é um tipo de item que pode ser segurado pelo pokémon, eles podem garantir bônus para o pokémon, permiti-los evoluir e algumas outras funcionalidades.')
 
 
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Held Item é um tipo de item que pode ser segurado pelo pokémon, eles podem garantir bônus para o pokémon, permiti-los evoluir e algumas outras funcionalidades.
 
Held Item é um tipo de item que pode ser segurado pelo pokémon, eles podem garantir bônus para o pokémon, permiti-los evoluir e algumas outras funcionalidades.
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==Berrys com Efeito em Batalha==
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São berries que podem ser equipadas como Held Item e obtidas através da {{itemlink|6139}} Cesta de Berry.
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!  Berry  !! Bônus em batalha
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| {{itemdef|6140}}|| Cura o usuário de paralisia
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| {{itemdef|6141}}|| Cura o usuário de Sono
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| {{itemdef|6142}}|| Cura o usuário de Veneno
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| {{itemdef|6143}}|| Cura o usuário de congelamento
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| {{itemdef|6144}}|| Cura 400 de SP quando o usuário fica abaixo de 20% de SP
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| {{itemdef|6145}}|| Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde STR)
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| {{itemdef|6146}}|| Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde INT)
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| {{itemdef|6147}}|| Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde AGI)
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| {{itemdef|6148}}|| Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde RES)
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| {{itemdef|6149}}|| Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde DEF)
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| {{itemdef|6165}}|| Reduz dano de golpe recebido do tipo FIRE em 50%
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| {{itemdef|6166}}|| Reduz dano de golpe recebido do tipo WATER em 50%
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| {{itemdef|6167}}|| Reduz dano de golpe recebido do tipo ELETRIC em 50%
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| {{itemdef|6168}}|| Reduz dano de golpe recebido do tipo GRASS em 50%
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| {{itemdef|6169}}|| Reduz dano de golpe recebido do tipo ICE em 50%
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| {{itemdef|6170}}|| Reduz dano de golpe recebido do tipo FIGHTING em 50%
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| {{itemdef|6171}}|| Reduz dano de golpe recebido do tipo POISON em 50%
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| {{itemdef|6172}}|| Reduz dano de golpe recebido do tipo GROUND em 50%
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| {{itemdef|6173}}|| Reduz dano de golpe recebido do tipo FLYING em 50%
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| {{itemdef|6174}}|| Reduz dano de golpe recebido do tipo PSYCHIC em 50%
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| {{itemdef|6175}}|| Reduz dano de golpe recebido do tipo BUG em 50%
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| {{itemdef|6176}}|| Reduz dano de golpe recebido do tipo ROCK em 50%
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| {{itemdef|6177}}|| Reduz dano de golpe recebido do tipo GHOST em 50%
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| {{itemdef|6178}}|| Reduz dano de golpe recebido do tipo DRAGON em 50%
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| {{itemdef|6179}}|| Reduz dano de golpe recebido do tipo DARK em 50%
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| {{itemdef|6180}}|| Reduz dano de golpe recebido do tipo STEEL em 50%
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| {{itemdef|6181}}|| Reduz dano de golpe recebido do tipo NORMAL em 50%
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| {{itemdef|6160}}|| Reduz dano de golpe recebido do tipo Fairy em 50%
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| {{itemdef|6182}}|| Aumenta ATK quando o HP está abaixo de 25%
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| {{itemdef|6183}}|| Aumenta DEF quando o HP está abaixo de 25%
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| {{itemdef|6184}}|| Aumenta SPEED quando o HP está abaixo de 25%
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| {{itemdef|6185}}|| Aumenta SP ATK quando o HP está abaixo de 25%
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| {{itemdef|6186}}|| Aumenta SP DEF quando o HP está abaixo de 25%
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| {{itemdef|6187}}|| Aumenta CRI quando o HP está abaixo de 25%
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| {{itemdef|6188}}|| Aumenta muito um status aleatório quando o HP está abaixo de 25%
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| {{itemdef|6190}}|| Aumenta ACC quando o HP está abaixo de 25%
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| {{itemdef|6191}}|| Faz o próximo Move carregar mais rápido quando o HP está abaixo de 25%
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| {{itemdef|6192}}|| O pokémon que atacar o usuário com um golpe físico recebera 1/8 do MAXHP de dano
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| {{itemdef|6193}}|| O pokémon que atacar o usuário com um golpe especial recebera 1/8 do MAXHP de dano
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| {{itemdef|6194}}|| Aumenta a DEF se o usuário é atingido por um golpe físico
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| {{itemdef|6195}}|| Aumenta a SP. DEF se o usuário é atingido por um golpe especial
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| {{itemdef|6196}}|| Cura 750 de HP quando o HP está abaixo de 50%
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| {{itemdef|6197}}|| Cura o usuário de Confusão
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| {{itemdef|6198}}|| Cura o usuário de qualquer major Status
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| {{itemdef|6199}}|| Cura 25% de HP quando o HP está abaixo de 50%
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| {{itemdef|6200}}|| Cura o usuário de Burn
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|}
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==Helds no Game Corner==
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São Helds obtidas na troca de {{itemdef|897}} no [[Game Corner| Game Corner]].
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{| class="wikitable"
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! Helds!! Bônus em Batalha
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| {{itemdef|342}}|| Aumenta a chance de Critical do usuário em um estágio
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| {{itemdef|329}}|| Aumenta a Evasão (EVAS) em 10%
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| {{itemdef|420}} || Aumenta o Sp.ATK quando usar um golpe de categoria de Som (sound-based)
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| {{itemdef|424}}|| Quando afetado por Trick-Room, abaixa a SPEED do usuário
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| {{itemdef|412}}|| Ao ser afetado por Misty Terrain aumenta a SP.Def do usuário
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| {{itemdef|417}}|| Ao ser afetado por Intimidate aumenta a SPEED do usuário
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| {{itemdef|232}}|| Aumenta o dano dos golpes do tipo Psychic em 20%
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| {{itemdef|234}}|| Aumenta o dano dos golpes do tipo Ghost em 20%
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| {{itemdef|233}}|| Aumenta o dano dos golpes do tipo Flying em 20%
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| {{itemdef|239}}|| Aumenta o dano dos golpes do tipo Ice em 20%
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| {{itemdef|347}}|| Aumenta a ACC em 20% ao usar um golpe se o alvo não estiver carregando (cast) um golpe.
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| {{itemdef|374}}|| Aumenta consideravelmente a SPEED do Ditto
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| {{itemdef|375}}|| Aumenta a chance de Critical do Farfetch'd em dois estágios
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| {{itemdef|346}}|| Aumenta o tempo de carregamento (cast) ao usar um golpe
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| {{itemdef|340}} || Reduz muito a SPEED
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| {{itemdef|933}} || Dobra o SP.ATK do Clamperl
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|{{itemdef|934}} || Dobra a SP.DEF do Clamperl
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| {{itemdef|260}} || Aumenta o poder do golpe do tipo Normal em 50%
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| {{itemdef|261}} || Aumenta o poder do golpe do tipo Water em 50%
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| {{itemdef|262}} || Aumenta o poder do golpe do tipo Ground em 50%
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| {{itemdef|263}} || Aumenta o poder do golpe do tipo Fire em 50%
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| {{itemdef|264}} || Aumenta o poder do golpe do tipo Electric em 50%
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| {{itemdef|265}} || Aumenta o poder do golpe do tipo Poison em 50%
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| {{itemdef|266}} || Aumenta o poder do golpe do tipo Psychic em 50%
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| {{itemdef|267}} ||Aumenta o poder do golpe do tipo Flying em 50%
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| {{itemdef|268}} || Aumenta o poder do golpe do tipo Ghost em 50%
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| {{itemdef|269}} || Aumenta o poder do golpe do tipo Fighting em 50%
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| {{itemdef|270}} || Aumenta o poder do golpe do tipo Rock em 50%
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| {{itemdef|271}} || Aumenta o poder do golpe do tipo Bug em 50%
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| {{itemdef|272}} || Aumenta o poder do golpe do tipo Grass em 50%
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| {{itemdef|273}} || Aumenta o poder do golpe do tipo Ice em 50%
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| {{itemdef|274}} || Aumenta o poder do golpe do tipo Dragon em 50%
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| {{itemdef|275}} || Aumenta o poder do golpe do tipo Steel em 50%
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| {{itemdef|276}} || Aumenta o poder do golpe do tipo Dark em 50%
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|-
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| {{itemdef|277}} || Aumenta o poder do golpe do tipo Fairy em 50%
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|-
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| {{itemdef|404}}  ||  O usuário perderá sua imunidade a golpes
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| {{itemdef|335}} || Reduz o peso do Pokémon pela metade
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|}
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==Held na Held Box==
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São Helds obtidas atraves da {{itemdef|6069}}. Este item pode ser dropado de alguns [[Pokémon Boss|Boss]], [[Missões|Missões]] ou [[Cash Shop|Cash Shop]]
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{| class="wikitable"
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! Held !! Efeito em Batalha
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| {{itemdef|376}}|| Dobra o ATK do Cubone e Marowak
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| {{itemdef|378}}|| Aumenta a DEF e SP.DEF em 50% se o usuário não for totalmente evoluído
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| {{itemdef|393}}|| Se o Pokémon estiver com o HP cheio e for atingido por um move que o derrotaria, ele irá permanecer com 1 de HP
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| {{itemdef|396}}|| Aumenta o ATK em 50%, mas o usuário só poderá usar o primeiro move selecionado
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| {{itemdef|397}}|| Aumenta a SPEED em 50% mas o usuário só poderá usar o primeiro move selecionado
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|-
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| {{itemdef|398}}|| Aumenta o SP.ATK em 50% mas o usuário só poderá usar o primeiro move selecionado
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|-
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| {{itemdef|399}}|| Restaura gradualmente o HP do Pokémon (1/16 MAX HP)
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|-
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| {{itemdef|331}}|| Se o usuário for atingido por um golpe de contato o atacante receberá dano (1/16 MAX HP)
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|-
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| {{itemdef|338}}|| Faz o usuário levitar (sendo imune a danos de Ground, Toxic Spikes e Spikes) até receber um golpe
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|-
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| {{itemdef|339}}|| Restaura gradualmente o HP do Pokémon do tipo Poison (1/16 MAX HP). Causa dano a Pokémon de outros tipos
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|-
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| {{itemdef|371}}|| Dobra o ATK e SP.ATK do Pikachu
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| {{itemdef|380}}|| Barreira protetivas como Light Screen e Reflect durarão mais
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| {{itemdef|381}}|| Aumenta a duração do Rain Dance do usuário
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|-
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| {{itemdef|395}}|| Aumenta a SP.DEF do usuário em 50% mas prefine moves de status
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|-
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| {{itemdef|401}}|| Moves de ataques causam 30% mais de dano porém o usuário perderá 10% do HP a cada uso
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|-
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| {{itemdef|402}}|| Aumenta o power de moves usados consecutivamente em 20% até o máximo de 100%
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|-
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| {{itemdef|329}}|| Aumenta a Evasão (EVAS) em 10%
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|-
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| {{itemdef|330}}|| Força o adversário a trocar o Pokémon se o usuário for atingido por um golpe
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|-
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| {{itemdef|332}}|| Protege o usuário de danos de clima e moves Powder e Spore (Poison Powder, Stun Powder, Spore, Cotton Spore e Sleep Powder)
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|-
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| {{itemdef|334}}|| Permite ao usuário ignorar Pokémon selvagem de level baixo
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| {{itemdef|343}}|| Deixa o usuário Intensamente Envenenado  (Badly Poison)
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| {{itemdef|344}}|| Deixa o usuário em chamas (Burn)
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| {{itemdef|345}}|| Dá ao usuário 20% de chance de reduzir o carregamento (cast) dos golpes
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| {{itemdef|382}}|| Aumenta a duração do Sunny Day do usuário
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|-
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| {{itemdef|388}}|| Aumenta em 30% o HP recuperado por moves de drenagem, como Giga Drain e Absorb. Afeta Ingrain e Aqua Ring
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| {{itemdef|391}}|| Aumenta o SP.ATK do usuário em 10%
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|-
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| {{itemdef|394}}|| Se for atingido por um move que o derrotaria tem 10% de chance de permanecer com 1 de HP
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| {{itemdef|407}}|| Aumenta a área de efeito dos golpes em área e solo
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|-
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| {{itemdef|416}}|| Ao ser atingido por um golpe super efetivo aumenta o ATK e SP.ATK drasticamente
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|-
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| {{itemdef|336}}|| Se o usuário é atingido por um golpe ele é retirado da batalha
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|-
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| {{itemdef|337}}|| Se o usuário fica apaixonado (Infatuated) o oponente também ficará
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|-
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| {{itemdef|341}}|| Causa dano ao usuário a cada turno
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|-
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| {{itemdef|342}}|| Aumenta a chance de Critical (CRI) do usuário em um estágio
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|-
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| {{itemdef|379}}|| Aumenta a duração de moves de prisão (partial-trap) para 7 turnos
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|-
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| {{itemdef|383}}|| Aumenta a duração do Hail do usuário
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| {{itemdef|384}}|| Aumenta a duração do Sandstorm do usuário
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|-
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| {{itemdef|385}}|| Remove Infatuation, Taunt, Encore, Torment e Disable
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|-
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| {{itemdef|386}}|| Permite ao usuário usar normalmente moves que precisam de um turno para carregar (cast)
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|-
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| {{itemdef|387}}|| Remove mudanças negativas nos estágios
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|-
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| {{itemdef|389}}|| Aumenta para 1/16 do MAX HP a drenagem de HP dos moves de Binding (partial-trap)
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|-
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| {{itemdef|390}}|| Aumenta a accuracy (ACC) do usuário em 10%
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| {{itemdef|403}}|| Aumenta o ATK do usuário em 10%
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| {{itemdef|405}}|| Aumenta o usuário de dano adicional de moves que fazem contato
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| {{itemdef|406}}|| Aumenta o alcance (Range) dos moves do usuário
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|-
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| {{itemdef|408}}|| Terrenos causados por moves ou ability durarão mais
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|-
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| {{itemdef|409}}|| Ao ser atingido por um move do tipo água (Water) aumenta o SP.ATK
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| {{itemdef|410}}|| Ao ser atingido por um move do tipo elétrico (Electric) aumenta o ATK
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| {{itemdef|411}}|| Ao ser atingido por um move do tipo gelo (Ice) aumenta o ATK
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| {{itemdef|418}}|| Ao ser atingido por um move do tipo água (Water) aumenta o SP.DEF
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|-
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| {{itemdef|419}}|| Faz o Pokémon não ser afetado por efeito de clima
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|-
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| {{itemdef|425}}|| Ao falhar um golpe em uma checagem de ACC ou EVAS aumenta drasticamente a SPEED
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| {{itemdef|426}}|| Ao ter um status reduzido o Pokémon é retirado da batalha
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|-
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| {{itemdef|226}}|| Aumenta o dano de golpe do tipo Normal em 20%
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| {{itemdef|227}}|| Aumenta o dano de golpe do tipo Water em 20%
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| {{itemdef|228}}|| Aumenta o dano de golpe do tipo Ground em 20%
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|-
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| {{itemdef|229}}|| Aumenta o dano de golpe do tipo Fire em 20%
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|-
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| {{itemdef|230}}|| Aumenta o dano de golpe do tipo Electric em 20%
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| {{itemdef|231}}|| Aumenta o dano de golpe do tipo Poison em 20%
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|-
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| {{itemdef|232}}|| Aumenta o dano de golpe do tipo Psychic em 20%
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|-
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| {{itemdef|233}}|| Aumenta o dano de golpe do tipo Flying em 20%
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| {{itemdef|234}}|| Aumenta o dano de golpe do tipo Ghost em 20%
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| {{itemdef|235}}|| Aumenta o dano de golpe do tipo Fighting em 20%
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| {{itemdef|236}}|| Aumenta o dano de golpe do tipo Rock em 20%
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| {{itemdef|237}}|| Aumenta o dano de golpe do tipo Bug em 20%
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| {{itemdef|238}}|| Aumenta o dano de golpe do tipo Grass em 20%
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| {{itemdef|239}} || Aumenta o dano de golpe do tipo Ice em 20%
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| {{itemdef|240}} || Aumenta o dano de golpe do tipo Dragon em 20%
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| {{itemdef|241}} || Aumenta o dano de golpe do tipo Dark em 20%
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| {{itemdef|347}}|| Aumenta a Accuracy (ACC) EM 20% ao usar um golpe se o adversário não estiver carregando (cast) um golpe
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|-
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| {{itemdef|348}}|| Aumenta o dano de golpe do tipo Steel em 20%
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|-
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| {{itemdef|400}}|| Toda a vez que o Pokémon causar dano com um move ele restaura 1/8 do dano causado
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|-
 +
| {{itemdef|421}}|| Fazem o Pokémom não ser afetado por Entry Hazard (como Spikes, Toxic Spikes e Stealth Rock)
 +
|}
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 +
==Held itens de Eventos==
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{| class="wikitable"
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|-
 +
! Held !! Efeito em Batalha
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|-
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| {{itemdef|427}}|| Aumenta DEF e SP.DEF dos Pokémon Tauros, Miltank e Bouffalant. Reduz dano do tipo Fighting recebidos pelos Pokémon Tauros, Miltank e Bouffalant
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|-
 +
| {{itemdef|428}} || Aumenta SPEED e SP.ATK do Seviper em 50%. Aumenta ATK do Seviper em 30%
 +
|-
 +
| {{itemdef|429}} || Dobra SPEED do Tynamo
 +
|-
 +
| {{itemdef|430}} || Dobra SPEED do Rattata
 +
|-
 +
|{{itemdef|502}} ||Aumenta o ATK do Magmortar em 100%. Aumenta ACC em 10%
 +
|-
 +
|{{itemdef|501}} || Aumenta o ATK do Lapras em 100%. Reduz dano do tipo Fighting (lutador) em 20%
 +
|-
 +
|{{itemdef|506}} || Permite ao Ledian ativar a forma Ledian Mettalic
 +
|}
 +
 +
==Held itens de Brinde de Doação==
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! Held !! Efeito em Batalha
 +
|-
 +
| {{itemdef|528}} || Reduz o tempo do Headbutt do Pokémon que o segura (apenas fora de batalha)
 +
|}

Edição atual tal como às 15h14min de 14 de dezembro de 2023

Held Item banner.png

Held Item é um tipo de item que pode ser segurado pelo pokémon, eles podem garantir bônus para o pokémon, permiti-los evoluir e algumas outras funcionalidades.

Berrys com Efeito em Batalha

São berries que podem ser equipadas como Held Item e obtidas através da Cesta de Berry.

Berry Bônus em batalha
Cura o usuário de paralisia
Cura o usuário de Sono
Cura o usuário de Veneno
Cura o usuário de congelamento
Cura 400 de SP quando o usuário fica abaixo de 20% de SP
Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde STR)
Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde INT)
Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde AGI)
Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde RES)
Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde DEF)
Reduz dano de golpe recebido do tipo FIRE em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo WATER em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo ELETRIC em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo GRASS em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo ICE em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo FIGHTING em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo POISON em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo GROUND em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo FLYING em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo PSYCHIC em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo BUG em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo ROCK em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo GHOST em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo DRAGON em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo DARK em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo STEEL em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo NORMAL em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo Fairy em 50%
Aumenta ATK quando o HP está abaixo de 25%
Aumenta DEF quando o HP está abaixo de 25%
Aumenta SPEED quando o HP está abaixo de 25%
Aumenta SP ATK quando o HP está abaixo de 25%
Aumenta SP DEF quando o HP está abaixo de 25%
Aumenta CRI quando o HP está abaixo de 25%
Aumenta muito um status aleatório quando o HP está abaixo de 25%
Aumenta ACC quando o HP está abaixo de 25%
Faz o próximo Move carregar mais rápido quando o HP está abaixo de 25%
O pokémon que atacar o usuário com um golpe físico recebera 1/8 do MAXHP de dano
O pokémon que atacar o usuário com um golpe especial recebera 1/8 do MAXHP de dano
Aumenta a DEF se o usuário é atingido por um golpe físico
Aumenta a SP. DEF se o usuário é atingido por um golpe especial
Cura 750 de HP quando o HP está abaixo de 50%
Cura o usuário de Confusão
Cura o usuário de qualquer major Status
Cura 25% de HP quando o HP está abaixo de 50%
Cura o usuário de Burn

Helds no Game Corner

São Helds obtidas na troca de no Game Corner.

Helds Bônus em Batalha
Aumenta a chance de Critical do usuário em um estágio
Aumenta a Evasão (EVAS) em 10%
Aumenta o Sp.ATK quando usar um golpe de categoria de Som (sound-based)
Quando afetado por Trick-Room, abaixa a SPEED do usuário
Ao ser afetado por Misty Terrain aumenta a SP.Def do usuário
Ao ser afetado por Intimidate aumenta a SPEED do usuário
Aumenta o dano dos golpes do tipo Psychic em 20%
Aumenta o dano dos golpes do tipo Ghost em 20%
Aumenta o dano dos golpes do tipo Flying em 20%
Aumenta o dano dos golpes do tipo Ice em 20%
Aumenta a ACC em 20% ao usar um golpe se o alvo não estiver carregando (cast) um golpe.
Aumenta consideravelmente a SPEED do Ditto
Aumenta a chance de Critical do Farfetch'd em dois estágios
Aumenta o tempo de carregamento (cast) ao usar um golpe
Reduz muito a SPEED
Dobra o SP.ATK do Clamperl
Dobra a SP.DEF do Clamperl
Aumenta o poder do golpe do tipo Normal em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Water em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Ground em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Fire em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Electric em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Poison em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Psychic em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Flying em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Ghost em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Fighting em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Rock em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Bug em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Grass em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Ice em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Dragon em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Steel em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Dark em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Fairy em 50%
O usuário perderá sua imunidade a golpes
Reduz o peso do Pokémon pela metade

Held na Held Box

São Helds obtidas atraves da . Este item pode ser dropado de alguns Boss, Missões ou Cash Shop

Held Efeito em Batalha
Dobra o ATK do Cubone e Marowak
Aumenta a DEF e SP.DEF em 50% se o usuário não for totalmente evoluído
Se o Pokémon estiver com o HP cheio e for atingido por um move que o derrotaria, ele irá permanecer com 1 de HP
Aumenta o ATK em 50%, mas o usuário só poderá usar o primeiro move selecionado
Aumenta a SPEED em 50% mas o usuário só poderá usar o primeiro move selecionado
Aumenta o SP.ATK em 50% mas o usuário só poderá usar o primeiro move selecionado
Restaura gradualmente o HP do Pokémon (1/16 MAX HP)
Se o usuário for atingido por um golpe de contato o atacante receberá dano (1/16 MAX HP)
Faz o usuário levitar (sendo imune a danos de Ground, Toxic Spikes e Spikes) até receber um golpe
Restaura gradualmente o HP do Pokémon do tipo Poison (1/16 MAX HP). Causa dano a Pokémon de outros tipos
Dobra o ATK e SP.ATK do Pikachu
Barreira protetivas como Light Screen e Reflect durarão mais
Aumenta a duração do Rain Dance do usuário
Aumenta a SP.DEF do usuário em 50% mas prefine moves de status
Moves de ataques causam 30% mais de dano porém o usuário perderá 10% do HP a cada uso
Aumenta o power de moves usados consecutivamente em 20% até o máximo de 100%
Aumenta a Evasão (EVAS) em 10%
Força o adversário a trocar o Pokémon se o usuário for atingido por um golpe
Protege o usuário de danos de clima e moves Powder e Spore (Poison Powder, Stun Powder, Spore, Cotton Spore e Sleep Powder)
Permite ao usuário ignorar Pokémon selvagem de level baixo
Deixa o usuário Intensamente Envenenado (Badly Poison)
Deixa o usuário em chamas (Burn)
Dá ao usuário 20% de chance de reduzir o carregamento (cast) dos golpes
Aumenta a duração do Sunny Day do usuário
Aumenta em 30% o HP recuperado por moves de drenagem, como Giga Drain e Absorb. Afeta Ingrain e Aqua Ring
Aumenta o SP.ATK do usuário em 10%
Se for atingido por um move que o derrotaria tem 10% de chance de permanecer com 1 de HP
Aumenta a área de efeito dos golpes em área e solo
Ao ser atingido por um golpe super efetivo aumenta o ATK e SP.ATK drasticamente
Se o usuário é atingido por um golpe ele é retirado da batalha
Se o usuário fica apaixonado (Infatuated) o oponente também ficará
Causa dano ao usuário a cada turno
Aumenta a chance de Critical (CRI) do usuário em um estágio
Aumenta a duração de moves de prisão (partial-trap) para 7 turnos
Aumenta a duração do Hail do usuário
Aumenta a duração do Sandstorm do usuário
Remove Infatuation, Taunt, Encore, Torment e Disable
Permite ao usuário usar normalmente moves que precisam de um turno para carregar (cast)
Remove mudanças negativas nos estágios
Aumenta para 1/16 do MAX HP a drenagem de HP dos moves de Binding (partial-trap)
Aumenta a accuracy (ACC) do usuário em 10%
Aumenta o ATK do usuário em 10%
Aumenta o usuário de dano adicional de moves que fazem contato
Aumenta o alcance (Range) dos moves do usuário
Terrenos causados por moves ou ability durarão mais
Ao ser atingido por um move do tipo água (Water) aumenta o SP.ATK
Ao ser atingido por um move do tipo elétrico (Electric) aumenta o ATK
Ao ser atingido por um move do tipo gelo (Ice) aumenta o ATK
Ao ser atingido por um move do tipo água (Water) aumenta o SP.DEF
Faz o Pokémon não ser afetado por efeito de clima
Ao falhar um golpe em uma checagem de ACC ou EVAS aumenta drasticamente a SPEED
Ao ter um status reduzido o Pokémon é retirado da batalha
Aumenta o dano de golpe do tipo Normal em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Water em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Ground em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Fire em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Electric em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Poison em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Psychic em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Flying em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Ghost em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Fighting em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Rock em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Bug em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Grass em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Ice em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Dragon em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Dark em 20%
Aumenta a Accuracy (ACC) EM 20% ao usar um golpe se o adversário não estiver carregando (cast) um golpe
Aumenta o dano de golpe do tipo Steel em 20%
Toda a vez que o Pokémon causar dano com um move ele restaura 1/8 do dano causado
Fazem o Pokémom não ser afetado por Entry Hazard (como Spikes, Toxic Spikes e Stealth Rock)

Held itens de Eventos

Held Efeito em Batalha
Aumenta DEF e SP.DEF dos Pokémon Tauros, Miltank e Bouffalant. Reduz dano do tipo Fighting recebidos pelos Pokémon Tauros, Miltank e Bouffalant
Aumenta SPEED e SP.ATK do Seviper em 50%. Aumenta ATK do Seviper em 30%
Dobra SPEED do Tynamo
Dobra SPEED do Rattata
Aumenta o ATK do Magmortar em 100%. Aumenta ACC em 10%
Aumenta o ATK do Lapras em 100%. Reduz dano do tipo Fighting (lutador) em 20%
Permite ao Ledian ativar a forma Ledian Mettalic

Held itens de Brinde de Doação

Held Efeito em Batalha
Reduz o tempo do Headbutt do Pokémon que o segura (apenas fora de batalha)