Mudanças entre as edições de "Multiplayer Match"

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* A escolha do modo, assim como a quantidade de coins que os jogadores irão receber ao final dependem de quantas pessoas estão na fila na hora de iniciar.
 
* A escolha do modo, assim como a quantidade de coins que os jogadores irão receber ao final dependem de quantas pessoas estão na fila na hora de iniciar.
 
* Existem diversas diferenças nos mapas de MM de mapas normais.
 
* Existem diversas diferenças nos mapas de MM de mapas normais.
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* Pokémon com TIER NU possuem bonificação de status de acordo com a sua base. Você pode verificar a real bonificação na nossa [https://pokerag.com.br/calc/ calculadora] alterando para opção Multiplayer Match na opção Modo, abaixo do Pokémon.
  
 
== Modos de Batalha ==
 
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A quantia total é baseada no tempo de duração da partida, quantas pessoas tinham ao iniciar o modo (quanto mais maior a quantidade), a quantia base do modo, o bônus de Happy Hour (se aplicável).
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A quantia individual é calculado usando os pontos que o jogador teve ao ajudar em cumprir os objetivos, bonus de 25% caso seja o MVP, -25% caso esteja em baixa prioridade e ainda é dividido por 2 caso o jogador entre depois de 60 segundos do início da partida.
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O time vencedor recebe a quantia total. O time perdedor recebe a quantia dividido por 3, caso dê empate, ambos os times recebem 1 terço do premio total.
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A cada 28 minutos de partidas vitoriosas em partidas MM o jogador recebe um prêmio da lista de prêmios de vitórias, e a cada 28 minutos de partidas perdidas ou empates o jogador recebe um prêmio da lista de prêmios de derrotas.
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As duas contagens são independentes e o tempo é somado à contagem respectiva ao resultado da partida.
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Esta é a lista padrão, entretanto durante eventos temáticos ou bônus mensal, alguns itens podem ser adicionados à ela.
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Estar em baixa prioridade faz o jogador receber 25% a menos de moedas ao final das partidas e também tenha baixa prioridade sendo colocado no final da ordem da fila de espera.
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Lista de itens consumíveis permitidas em partidas MM cujo acesso se faz na [[Sala de Batalhas]]. Os staks e tempo são reduzidos neste mapa.
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Edição atual tal como às 10h19min de 13 de março de 2023

Mm2.png

Multiplayer Matches (MM) ou partidas multijogador, é um tipo de partida cooperativa com objetivos e pontuação.

Podem ser de 2 ou mais times e com vários modos de batalha diferentes.

Informações

  • As partidas podem ser acessadas diretamente pelo menu de opções do jogador no ícone pela Fila de Batalha ou pelo chat do NPC Multiplayer Match no mapa %name%.
Modos de batalha.jpg
  • Quando não estiver ocorrendo nenhum modo de batalha é necessário pelo menos 4 jogadores na fila de espera, quando totalizar 4 os pedidos para se juntar à batalha serão enviados, se pelo menos 4 pessoas aceitarem a batalha irá começar automaticamente e os jogadores serão teleportados para o local.
  • A escolha do modo, assim como a quantidade de coins que os jogadores irão receber ao final dependem de quantas pessoas estão na fila na hora de iniciar.
  • Existem diversas diferenças nos mapas de MM de mapas normais.
  • Pokémon com TIER NU possuem bonificação de status de acordo com a sua base. Você pode verificar a real bonificação na nossa calculadora alterando para opção Multiplayer Match na opção Modo, abaixo do Pokémon.

Modos de Batalha

Existem diversos modos de batalhas MM, cada um possui objetivos diferentes.

Modo Mapa Para iniciar Objetivos
Tower Keep %name% 4 jogadores Derrubar as 3 torres principais do adversário.
Domination Small %name% 4 jogadores Dominar e manter os pontos do mapa.
Crystal Rush %name% 4 jogadores Destruir os guardiões e depois o cristal do time adversário.
Domination %name% de 6 a 12 jogadores Dominar e manter os pontos do mapa.
CTF %name% de 6 a 12 jogadores Capturar a bandeira do inimigo e levar para a base da equipe.
Deathmatch %name% de 8 a 10 jogadores Derrotar o maior número de pokémons adversários.
Assault - Antenna %name% de 8 a 10 jogadores Cumprir os objetivos invadindo a fortaleza e desativando a antena.
Escort %name% 8 ou mais jogadores Escoltar o Rhytank que andará até o destino. Impedir que o time adversário escolte.
Assault - Beach %name% 12 ou mais jogadores Cumprir os objetivos invadindo a fortaleza e resgatando o Rhytank até o barco.
CTF Large %name% 14 ou mais jogadores Capturar a bandeira do inimigo e levar para a base da equipe.
Deathmatch Large %name% 14 ou mais jogadores Derrotar o maior número de pokémons adversários.
Domination Large %name% 12 ou mais jogadores Dominar e manter os pontos do mapa.

Premiações

Moeda Bônus

Os jogadores são premiados principalmente por ao final da partida, para isto é necessário clicar no NPC ler a mensagem. A quantia total é baseada no tempo de duração da partida, quantas pessoas tinham ao iniciar o modo (quanto mais maior a quantidade), a quantia base do modo, o bônus de Happy Hour (se aplicável).

A quantia individual é calculado usando os pontos que o jogador teve ao ajudar em cumprir os objetivos, bonus de 25% caso seja o MVP, -25% caso esteja em baixa prioridade e ainda é dividido por 2 caso o jogador entre depois de 60 segundos do início da partida.

O time vencedor recebe a quantia total. O time perdedor recebe a quantia dividido por 3, caso dê empate, ambos os times recebem 1 terço do premio total.

Prêmios Aleatórios

A cada 28 minutos de partidas vitoriosas em partidas MM o jogador recebe um prêmio da lista de prêmios de vitórias, e a cada 28 minutos de partidas perdidas ou empates o jogador recebe um prêmio da lista de prêmios de derrotas.

As duas contagens são independentes e o tempo é somado à contagem respectiva ao resultado da partida.

Lista de Prêmios de Vitórias

Esta é a lista padrão, entretanto durante eventos temáticos ou bônus mensal, alguns itens podem ser adicionados à ela.

Item


Lista de Prêmios de Derrotas

Item

Baixa Prioridade

Ao deixar uma partida em andamento o jogador é colocado em baixa prioridade por 2 partidas, caso ele volte antes de 1 minuto (para casos de disconnect) ele fica apenas por 1 partida.

Estar em baixa prioridade faz o jogador receber 25% a menos de moedas ao final das partidas e também tenha baixa prioridade sendo colocado no final da ordem da fila de espera.

Itens Relacionados

Lista de itens consumíveis permitidas em partidas MM cujo acesso se faz na Sala de Batalhas. Os staks e tempo são reduzidos neste mapa.

Item Informação Produção - Como faço?
Sopa Seca Dá um boost de SP.ATK para o Pokémon ativo Culinária
Sopa Azeda Dá um boost de DEF para o Pokémon ativo Culinária
Sopa Amarga Dá um boost de SP.DEF para o Pokémon ativo Culinária
Sopa Picante Dá um boost de ATK para o Pokémon ativo Culinária
Sopa Salgada Dá um boost de CRI para o Pokémon ativo Culinária
Sopa Adocicada Dá um boost de SPEED para o Pokémon ativo Culinária
Sopa Suculenta Dá um boost de ACC para o Pokémon ativo Culinária
Poção Ágil Aumenta o estágios de SPEED e EVAS do Pokémon ativo Culinária
Poção do Poder Aumenta o estágios de ATK e SP.ATK do Pokémon ativo Culinária
Poção do Acerto Aumenta o estágios de CRI e ACC do Pokémon ativo Culinária
Poção de Defesa Aumenta o estágios de DEF e SP.DEF do Pokémon ativo Culinária