Mudanças entre as edições de "Held Item"

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Held Item é um tipo de item que pode ser segurado pelo pokémon, eles podem garantir bônus para o pokémon, permiti-los evoluir e algumas outras funcionalidades.
 
Held Item é um tipo de item que pode ser segurado pelo pokémon, eles podem garantir bônus para o pokémon, permiti-los evoluir e algumas outras funcionalidades.
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| {{itemdef|400}}|| Toda a vez que o Pokémon causar dano com um move ele restaura 1/8 do dano causado
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| {{itemdef|421}}|| Fazem o Pokémom não ser afetado por Entry Hazard (como Spikes, Toxic Spikes e Stealth Rock)
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==Held itens de Eventos==
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| {{itemdef|428}} || Aumenta SPEED e SP.ATK do Seviper em 50%. Aumenta ATK do Seviper em 30%
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| {{itemdef|429}} || Dobra SPEED do Tynamo
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| {{itemdef|430}} || Dobra SPEED do Rattata
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|{{itemdef|502}} ||Aumenta o ATK do Magmortar em 100%. Aumenta ACC em 10%
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|{{itemdef|501}} || Aumenta o ATK do Lapras em 100%. Reduz dano do tipo Fighting (lutador) em 20%
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|-
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|{{itemdef|506}} || Permite ao Ledian ativar a forma Ledian Mettalic
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|}
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==Held itens de Brinde de Doação==
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{| class="wikitable"
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! Held !! Efeito em Batalha
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| {{itemdef|528}} || Reduz o tempo do Headbutt do Pokémon que o segura (apenas fora de batalha)
 
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Edição atual tal como às 15h14min de 14 de dezembro de 2023

Held Item banner.png

Held Item é um tipo de item que pode ser segurado pelo pokémon, eles podem garantir bônus para o pokémon, permiti-los evoluir e algumas outras funcionalidades.

Berrys com Efeito em Batalha

São berries que podem ser equipadas como Held Item e obtidas através da Cesta de Berry.

Berry Bônus em batalha
Cura o usuário de paralisia
Cura o usuário de Sono
Cura o usuário de Veneno
Cura o usuário de congelamento
Cura 400 de SP quando o usuário fica abaixo de 20% de SP
Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde STR)
Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde INT)
Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde AGI)
Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde RES)
Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde DEF)
Reduz dano de golpe recebido do tipo FIRE em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo WATER em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo ELETRIC em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo GRASS em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo ICE em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo FIGHTING em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo POISON em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo GROUND em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo FLYING em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo PSYCHIC em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo BUG em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo ROCK em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo GHOST em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo DRAGON em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo DARK em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo STEEL em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo NORMAL em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo Fairy em 50%
Aumenta ATK quando o HP está abaixo de 25%
Aumenta DEF quando o HP está abaixo de 25%
Aumenta SPEED quando o HP está abaixo de 25%
Aumenta SP ATK quando o HP está abaixo de 25%
Aumenta SP DEF quando o HP está abaixo de 25%
Aumenta CRI quando o HP está abaixo de 25%
Aumenta muito um status aleatório quando o HP está abaixo de 25%
Aumenta ACC quando o HP está abaixo de 25%
Faz o próximo Move carregar mais rápido quando o HP está abaixo de 25%
O pokémon que atacar o usuário com um golpe físico recebera 1/8 do MAXHP de dano
O pokémon que atacar o usuário com um golpe especial recebera 1/8 do MAXHP de dano
Aumenta a DEF se o usuário é atingido por um golpe físico
Aumenta a SP. DEF se o usuário é atingido por um golpe especial
Cura 750 de HP quando o HP está abaixo de 50%
Cura o usuário de Confusão
Cura o usuário de qualquer major Status
Cura 25% de HP quando o HP está abaixo de 50%
Cura o usuário de Burn

Helds no Game Corner

São Helds obtidas na troca de no Game Corner.

Helds Bônus em Batalha
Aumenta a chance de Critical do usuário em um estágio
Aumenta a Evasão (EVAS) em 10%
Aumenta o Sp.ATK quando usar um golpe de categoria de Som (sound-based)
Quando afetado por Trick-Room, abaixa a SPEED do usuário
Ao ser afetado por Misty Terrain aumenta a SP.Def do usuário
Ao ser afetado por Intimidate aumenta a SPEED do usuário
Aumenta o dano dos golpes do tipo Psychic em 20%
Aumenta o dano dos golpes do tipo Ghost em 20%
Aumenta o dano dos golpes do tipo Flying em 20%
Aumenta o dano dos golpes do tipo Ice em 20%
Aumenta a ACC em 20% ao usar um golpe se o alvo não estiver carregando (cast) um golpe.
Aumenta consideravelmente a SPEED do Ditto
Aumenta a chance de Critical do Farfetch'd em dois estágios
Aumenta o tempo de carregamento (cast) ao usar um golpe
Reduz muito a SPEED
Dobra o SP.ATK do Clamperl
Dobra a SP.DEF do Clamperl
Aumenta o poder do golpe do tipo Normal em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Water em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Ground em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Fire em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Electric em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Poison em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Psychic em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Flying em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Ghost em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Fighting em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Rock em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Bug em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Grass em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Ice em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Dragon em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Steel em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Dark em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Fairy em 50%
O usuário perderá sua imunidade a golpes
Reduz o peso do Pokémon pela metade

Held na Held Box

São Helds obtidas atraves da . Este item pode ser dropado de alguns Boss, Missões ou Cash Shop

Held Efeito em Batalha
Dobra o ATK do Cubone e Marowak
Aumenta a DEF e SP.DEF em 50% se o usuário não for totalmente evoluído
Se o Pokémon estiver com o HP cheio e for atingido por um move que o derrotaria, ele irá permanecer com 1 de HP
Aumenta o ATK em 50%, mas o usuário só poderá usar o primeiro move selecionado
Aumenta a SPEED em 50% mas o usuário só poderá usar o primeiro move selecionado
Aumenta o SP.ATK em 50% mas o usuário só poderá usar o primeiro move selecionado
Restaura gradualmente o HP do Pokémon (1/16 MAX HP)
Se o usuário for atingido por um golpe de contato o atacante receberá dano (1/16 MAX HP)
Faz o usuário levitar (sendo imune a danos de Ground, Toxic Spikes e Spikes) até receber um golpe
Restaura gradualmente o HP do Pokémon do tipo Poison (1/16 MAX HP). Causa dano a Pokémon de outros tipos
Dobra o ATK e SP.ATK do Pikachu
Barreira protetivas como Light Screen e Reflect durarão mais
Aumenta a duração do Rain Dance do usuário
Aumenta a SP.DEF do usuário em 50% mas prefine moves de status
Moves de ataques causam 30% mais de dano porém o usuário perderá 10% do HP a cada uso
Aumenta o power de moves usados consecutivamente em 20% até o máximo de 100%
Aumenta a Evasão (EVAS) em 10%
Força o adversário a trocar o Pokémon se o usuário for atingido por um golpe
Protege o usuário de danos de clima e moves Powder e Spore (Poison Powder, Stun Powder, Spore, Cotton Spore e Sleep Powder)
Permite ao usuário ignorar Pokémon selvagem de level baixo
Deixa o usuário Intensamente Envenenado (Badly Poison)
Deixa o usuário em chamas (Burn)
Dá ao usuário 20% de chance de reduzir o carregamento (cast) dos golpes
Aumenta a duração do Sunny Day do usuário
Aumenta em 30% o HP recuperado por moves de drenagem, como Giga Drain e Absorb. Afeta Ingrain e Aqua Ring
Aumenta o SP.ATK do usuário em 10%
Se for atingido por um move que o derrotaria tem 10% de chance de permanecer com 1 de HP
Aumenta a área de efeito dos golpes em área e solo
Ao ser atingido por um golpe super efetivo aumenta o ATK e SP.ATK drasticamente
Se o usuário é atingido por um golpe ele é retirado da batalha
Se o usuário fica apaixonado (Infatuated) o oponente também ficará
Causa dano ao usuário a cada turno
Aumenta a chance de Critical (CRI) do usuário em um estágio
Aumenta a duração de moves de prisão (partial-trap) para 7 turnos
Aumenta a duração do Hail do usuário
Aumenta a duração do Sandstorm do usuário
Remove Infatuation, Taunt, Encore, Torment e Disable
Permite ao usuário usar normalmente moves que precisam de um turno para carregar (cast)
Remove mudanças negativas nos estágios
Aumenta para 1/16 do MAX HP a drenagem de HP dos moves de Binding (partial-trap)
Aumenta a accuracy (ACC) do usuário em 10%
Aumenta o ATK do usuário em 10%
Aumenta o usuário de dano adicional de moves que fazem contato
Aumenta o alcance (Range) dos moves do usuário
Terrenos causados por moves ou ability durarão mais
Ao ser atingido por um move do tipo água (Water) aumenta o SP.ATK
Ao ser atingido por um move do tipo elétrico (Electric) aumenta o ATK
Ao ser atingido por um move do tipo gelo (Ice) aumenta o ATK
Ao ser atingido por um move do tipo água (Water) aumenta o SP.DEF
Faz o Pokémon não ser afetado por efeito de clima
Ao falhar um golpe em uma checagem de ACC ou EVAS aumenta drasticamente a SPEED
Ao ter um status reduzido o Pokémon é retirado da batalha
Aumenta o dano de golpe do tipo Normal em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Water em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Ground em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Fire em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Electric em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Poison em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Psychic em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Flying em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Ghost em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Fighting em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Rock em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Bug em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Grass em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Ice em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Dragon em 20%
Aumenta o dano de golpe do tipo Dark em 20%
Aumenta a Accuracy (ACC) EM 20% ao usar um golpe se o adversário não estiver carregando (cast) um golpe
Aumenta o dano de golpe do tipo Steel em 20%
Toda a vez que o Pokémon causar dano com um move ele restaura 1/8 do dano causado
Fazem o Pokémom não ser afetado por Entry Hazard (como Spikes, Toxic Spikes e Stealth Rock)

Held itens de Eventos

Held Efeito em Batalha
Aumenta DEF e SP.DEF dos Pokémon Tauros, Miltank e Bouffalant. Reduz dano do tipo Fighting recebidos pelos Pokémon Tauros, Miltank e Bouffalant
Aumenta SPEED e SP.ATK do Seviper em 50%. Aumenta ATK do Seviper em 30%
Dobra SPEED do Tynamo
Dobra SPEED do Rattata
Aumenta o ATK do Magmortar em 100%. Aumenta ACC em 10%
Aumenta o ATK do Lapras em 100%. Reduz dano do tipo Fighting (lutador) em 20%
Permite ao Ledian ativar a forma Ledian Mettalic

Held itens de Brinde de Doação

Held Efeito em Batalha
Reduz o tempo do Headbutt do Pokémon que o segura (apenas fora de batalha)