Mudanças entre as edições de "Update 014/2020"
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# Moves implementados via Egg Move: Present, Cross Poison, Pin Missile, Poison Sting, Acid Spray, Stomp, Mud Sport, Rock Climb, Reflect, Mach Punch, Shadow Sneak, Meditate, Water Sport, Fire Spin, Bullet Punch, Weather Ball | # Moves implementados via Egg Move: Present, Cross Poison, Pin Missile, Poison Sting, Acid Spray, Stomp, Mud Sport, Rock Climb, Reflect, Mach Punch, Shadow Sneak, Meditate, Water Sport, Fire Spin, Bullet Punch, Weather Ball | ||
# 3 Conquistas novas no Season Pass. | # 3 Conquistas novas no Season Pass. | ||
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# Fórmula do HP foi alterada para exatamente a original (antes do multiplicador do HP), multiplicando o base por 2, aumentando a diferença entre pokémon que tenha base de HP alto, como blissey e snorlax. | # Fórmula do HP foi alterada para exatamente a original (antes do multiplicador do HP), multiplicando o base por 2, aumentando a diferença entre pokémon que tenha base de HP alto, como blissey e snorlax. |
Edição das 22h51min de 10 de agosto de 2020
Novidades
- Nova modalidade de duelo ranqueado foi implementada para testes, Duelo Format, deverá ter mudaça no formato de batalha periodicamente, inicialmente o formato é Kanto Classic (Pokémon somente de kanto e held itens não terão efeito).
- Evento Água e Terra foi retirado, NPC ficará por poucos dias na sala de comércio apenas com a loja.
- Rock Climb foi implementado por Move Tutor.
- Moves implementados via Egg Move: Present, Cross Poison, Pin Missile, Poison Sting, Acid Spray, Stomp, Mud Sport, Rock Climb, Reflect, Mach Punch, Shadow Sneak, Meditate, Water Sport, Fire Spin, Bullet Punch, Weather Ball
- 3 Conquistas novas no Season Pass.
- 2 casas novas: Cianwood e Mahogany
Alterações
- Fórmula do HP foi alterada para exatamente a original (antes do multiplicador do HP), multiplicando o base por 2, aumentando a diferença entre pokémon que tenha base de HP alto, como blissey e snorlax.
- Com a alteração do HP, o dano fixo agora será o dano original multiplicado pelo multiplicador de HP (40), o que na prática aumenta golpes de dano fixo (como Sonic Boom e Seismic Toss) mas deixa exatamente na proporção dos jogos originais.
- Receita da Dive Ball teve alteração do item Water Stone para King's Rock.
- Receita da Fast Ball teve alteração do item Dragon Scale para Razor Fang.
- Para melhor distribuição, personagens que já possuem casas registradas terão de esperar 24 horas para poder alugar uma casa vazia.
- Climas das abilities Primordial Sea e Desolate Land funcionarão como outros climas estáticos onde o pokémon foi trazido.
- Corrigida situação em duelos com pokémon ativos que fazia Primal Reversion ativar.
- Adicionado um delay de alguns milisegundos em algumas abilities de trigger quando pokémon é chamado, para afetar pokémons já no primeiro turno: Intimidate, Download, Anticipation, Imposter, Frisk e Forewarn.
- Struggle foi alterado em pokémon selvagens para nunca causar mais dano que o HP do pokémon. Para evitar mortes acidentais de shiny e pokémons raros pela falta de SP. Isso só vale para pokémon selvagens, não pokémon de treinadores ou de NPCs.