Mudanças entre as edições de "Multiplayer Match"
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Ao deixar uma partida em andamento o jogador é colocado em baixa prioridade por 2 partidas, caso ele volte antes de 1 minuto (para casos de disconnect) ele fica apenas por 1 partida. | Ao deixar uma partida em andamento o jogador é colocado em baixa prioridade por 2 partidas, caso ele volte antes de 1 minuto (para casos de disconnect) ele fica apenas por 1 partida. | ||
− | Estar em baixa prioridade faz o jogador receber 25% a menos de moedas ao final das partidas e também tenha baixa prioridade | + | Estar em baixa prioridade faz o jogador receber 25% a menos de moedas ao final das partidas e também tenha baixa prioridade sendo colocado no final da ordem da fila de espera, sendo que os outros sem baixa prioridade ou com menos partidas de baixa prioridade são selecionados antes. |
Edição das 16h48min de 1 de abril de 2020
Multiplayer Matches (MM) ou partidas multijogador, é um tipo de partida cooperativa com objetivos e pontuação.
Podem ser de 2 ou mais times e com vários modos de batalha diferentes.
Índice
Informações
- As partidas podem ser acessadas diretamente pelo menu de opções do jogador no ícone pela Fila de Batalha ou pelo chat do NPC Multiplayer Match no mapa %name%.
- Quando não estiver ocorrendo nenhum modo de batalha é necessário pelo menos 4 jogadores na fila de espera, quando totalizar 4 os pedidos para se juntar à batalha serão enviados, se pelo menos 4 pessoas aceitarem a batalha irá começar automaticamente e os jogadores serão teleportados para o local.
- A escolha do modo, assim como a quantidade de coins que os jogadores irão receber ao final dependem de quantas pessoas estão na fila na hora de iniciar.
- Existem diversas diferenças nos mapas de MM de mapas normais.
Modos de Batalha
Existem diversos modos de batalhas MM, cada um possui objetivos diferentes.
Modo | Mapa | Para iniciar | Objetivos |
---|---|---|---|
Tower Keep | %name% | 4 jogadores | Derrubar as 3 torres principais do adversário. |
Domination Small | %name% | 4 jogadores | Dominar e manter os pontos do mapa. |
Crystal Rush | %name% | 4 jogadores | Destruir os guardiões e depois o cristal do time adversário. |
Domination | %name% | de 6 a 12 jogadores | Dominar e manter os pontos do mapa. |
CTF | %name% | de 6 a 12 jogadores | Capturar a bandeira do inimigo e levar para a base da equipe. |
Deathmatch | %name% | de 8 a 10 jogadores | Derrotar o maior número de pokémons adversários. |
Assault - Antenna | %name% | de 8 a 10 jogadores | Cumprir os objetivos invadindo a fortaleza e desativando a antena. |
Escort | %name% | 8 ou mais jogadores | Escoltar o Rhytank que andará até o destino. Impedir que o time adversário escolte. |
Assault - Beach | %name% | 12 ou mais jogadores | Cumprir os objetivos invadindo a fortaleza e resgatando o Rhytank até o barco. |
CTF Large | %name% | 14 ou mais jogadores | Capturar a bandeira do inimigo e levar para a base da equipe. |
Deathmatch Large | %name% | 14 ou mais jogadores | Derrotar o maior número de pokémons adversários. |
Domination Large | %name% | 12 ou mais jogadores | Dominar e manter os pontos do mapa. |
Premiações
Moeda Bônus
Os jogadores são premiados principalmente por ao final da partida, para isto é necessário clicar no NPC ler a mensagem. A quantia total é baseada no tempo de duração da partida, quantas pessoas tinham ao iniciar o modo (quanto mais maior a quantidade), a quantia base do modo, o bônus de Happy Hour (se aplicável).
A quantia individual é calculado usando os pontos que o jogador teve ao ajudar em cumprir os objetivos, bonus de 25% caso seja o MVP, -25% caso esteja em baixa prioridade e ainda é dividido por 2 caso o jogador entre depois de 60 segundos do início da partida.
O time vencedor recebe a quantia total. O time perdedor recebe a quantia dividido por 3, caso dê empate, ambos os times recebem 1 terço do premio total.
Prêmios Aleatórios
A cada 28 minutos de partidas vitoriosas em partidas MM o jogador recebe um prêmio da lista de prêmios de vitórias e a cada 28 minutos de partidas perdidas ou empates o jogador recebe um prêmio da lista de prêmios de derrotas.
As duas contagens são independentes e o tempo é somado à contagem respectiva ao resultado da partida.
Esta é a lista padrão, entretanto durante eventos temáticos ou bônus mensal, alguns itens podem ser adicionados à ela
Lista de Prêmios de Vitórias
Item |
---|
Lista de Prêmios de Derrotas
Item |
---|
Baixa Prioridade
Ao deixar uma partida em andamento o jogador é colocado em baixa prioridade por 2 partidas, caso ele volte antes de 1 minuto (para casos de disconnect) ele fica apenas por 1 partida.
Estar em baixa prioridade faz o jogador receber 25% a menos de moedas ao final das partidas e também tenha baixa prioridade sendo colocado no final da ordem da fila de espera, sendo que os outros sem baixa prioridade ou com menos partidas de baixa prioridade são selecionados antes.