Mudanças entre as edições de "Multiplayer Match"
Linha 53: | Linha 53: | ||
O time vencedor recebe a quantia total. O time perdedor recebe a quantia dividido por 3, caso dê empate, ambos os times recebem 1 terço do premio total. | O time vencedor recebe a quantia total. O time perdedor recebe a quantia dividido por 3, caso dê empate, ambos os times recebem 1 terço do premio total. | ||
=== Prêmios Aleatórios === | === Prêmios Aleatórios === | ||
− | A cada 28 minutos de partidas vitoriosas em partidas MM o jogador recebe um prêmio da lista de prêmios de vitórias e a cada 28 minutos de partidas perdidas ou empates o jogador recebe um prêmio da lista de prêmios de derrotas. | + | A cada 28 minutos de partidas vitoriosas em partidas MM o jogador recebe um prêmio da lista de prêmios de vitórias, e a cada 28 minutos de partidas perdidas ou empates o jogador recebe um prêmio da lista de prêmios de derrotas. |
As duas contagens são independentes e o tempo é somado à contagem respectiva ao resultado da partida. | As duas contagens são independentes e o tempo é somado à contagem respectiva ao resultado da partida. | ||
− | |||
==== Lista de Prêmios de Vitórias ==== | ==== Lista de Prêmios de Vitórias ==== | ||
+ | Esta é a lista padrão, entretanto durante eventos temáticos ou bônus mensal, alguns itens podem ser adicionados à ela. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
Linha 101: | Linha 101: | ||
Ao deixar uma partida em andamento o jogador é colocado em baixa prioridade por 2 partidas, caso ele volte antes de 1 minuto (para casos de disconnect) ele fica apenas por 1 partida. | Ao deixar uma partida em andamento o jogador é colocado em baixa prioridade por 2 partidas, caso ele volte antes de 1 minuto (para casos de disconnect) ele fica apenas por 1 partida. | ||
− | Estar em baixa prioridade faz o jogador receber 25% a menos de moedas ao final das partidas e também tenha baixa prioridade sendo colocado no final da ordem da fila de espera | + | Estar em baixa prioridade faz o jogador receber 25% a menos de moedas ao final das partidas e também tenha baixa prioridade sendo colocado no final da ordem da fila de espera. |
Edição das 19h45min de 1 de abril de 2020
Multiplayer Matches (MM) ou partidas multijogador, é um tipo de partida cooperativa com objetivos e pontuação.
Podem ser de 2 ou mais times e com vários modos de batalha diferentes.
Índice
Informações
- As partidas podem ser acessadas diretamente pelo menu de opções do jogador no ícone pela Fila de Batalha ou pelo chat do NPC Multiplayer Match no mapa %name%.
- Quando não estiver ocorrendo nenhum modo de batalha é necessário pelo menos 4 jogadores na fila de espera, quando totalizar 4 os pedidos para se juntar à batalha serão enviados, se pelo menos 4 pessoas aceitarem a batalha irá começar automaticamente e os jogadores serão teleportados para o local.
- A escolha do modo, assim como a quantidade de coins que os jogadores irão receber ao final dependem de quantas pessoas estão na fila na hora de iniciar.
- Existem diversas diferenças nos mapas de MM de mapas normais.
Modos de Batalha
Existem diversos modos de batalhas MM, cada um possui objetivos diferentes.
Modo | Mapa | Para iniciar | Objetivos |
---|---|---|---|
Tower Keep | %name% | 4 jogadores | Derrubar as 3 torres principais do adversário. |
Domination Small | %name% | 4 jogadores | Dominar e manter os pontos do mapa. |
Crystal Rush | %name% | 4 jogadores | Destruir os guardiões e depois o cristal do time adversário. |
Domination | %name% | de 6 a 12 jogadores | Dominar e manter os pontos do mapa. |
CTF | %name% | de 6 a 12 jogadores | Capturar a bandeira do inimigo e levar para a base da equipe. |
Deathmatch | %name% | de 8 a 10 jogadores | Derrotar o maior número de pokémons adversários. |
Assault - Antenna | %name% | de 8 a 10 jogadores | Cumprir os objetivos invadindo a fortaleza e desativando a antena. |
Escort | %name% | 8 ou mais jogadores | Escoltar o Rhytank que andará até o destino. Impedir que o time adversário escolte. |
Assault - Beach | %name% | 12 ou mais jogadores | Cumprir os objetivos invadindo a fortaleza e resgatando o Rhytank até o barco. |
CTF Large | %name% | 14 ou mais jogadores | Capturar a bandeira do inimigo e levar para a base da equipe. |
Deathmatch Large | %name% | 14 ou mais jogadores | Derrotar o maior número de pokémons adversários. |
Domination Large | %name% | 12 ou mais jogadores | Dominar e manter os pontos do mapa. |
Premiações
Moeda Bônus
Os jogadores são premiados principalmente por ao final da partida, para isto é necessário clicar no NPC ler a mensagem. A quantia total é baseada no tempo de duração da partida, quantas pessoas tinham ao iniciar o modo (quanto mais maior a quantidade), a quantia base do modo, o bônus de Happy Hour (se aplicável).
A quantia individual é calculado usando os pontos que o jogador teve ao ajudar em cumprir os objetivos, bonus de 25% caso seja o MVP, -25% caso esteja em baixa prioridade e ainda é dividido por 2 caso o jogador entre depois de 60 segundos do início da partida.
O time vencedor recebe a quantia total. O time perdedor recebe a quantia dividido por 3, caso dê empate, ambos os times recebem 1 terço do premio total.
Prêmios Aleatórios
A cada 28 minutos de partidas vitoriosas em partidas MM o jogador recebe um prêmio da lista de prêmios de vitórias, e a cada 28 minutos de partidas perdidas ou empates o jogador recebe um prêmio da lista de prêmios de derrotas.
As duas contagens são independentes e o tempo é somado à contagem respectiva ao resultado da partida.
Lista de Prêmios de Vitórias
Esta é a lista padrão, entretanto durante eventos temáticos ou bônus mensal, alguns itens podem ser adicionados à ela.
Item |
---|
Lista de Prêmios de Derrotas
Item |
---|
Baixa Prioridade
Ao deixar uma partida em andamento o jogador é colocado em baixa prioridade por 2 partidas, caso ele volte antes de 1 minuto (para casos de disconnect) ele fica apenas por 1 partida.
Estar em baixa prioridade faz o jogador receber 25% a menos de moedas ao final das partidas e também tenha baixa prioridade sendo colocado no final da ordem da fila de espera.