Mudanças entre as edições de "Held Item"

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Held Item é um tipo de item que pode ser segurado pelo pokémon, eles podem garantir bônus para o pokémon, permiti-los evoluir e algumas outras funcionalidades.
 
Held Item é um tipo de item que pode ser segurado pelo pokémon, eles podem garantir bônus para o pokémon, permiti-los evoluir e algumas outras funcionalidades.

Edição das 13h09min de 7 de maio de 2020

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Held Item é um tipo de item que pode ser segurado pelo pokémon, eles podem garantir bônus para o pokémon, permiti-los evoluir e algumas outras funcionalidades.

Berrys com Efeito em Batalha

São berries que podem ser equipadas como Held Item e obtidas através da Cesta de Berry.

Berry Bônus em batalha
Cura o usuário de paralisia
Cura o usuário de Sono
Cura o usuário de Veneno
Cura o usuário de congelamento
Cura 400 de SP quando o usuário fica abaixo de 20% de SP
Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde STR)
Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde INT)
Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde AGI)
Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde RES)
Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde DEF)
Reduz dano de golpe recebido do tipo FIRE em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo WATER em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo ELETRIC em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo GRASS em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo ICE em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo FIGHTING em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo POISON em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo GROUND em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo FLYING em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo PSYCHIC em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo BUG em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo ROCK em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo GHOST em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo DRAGON em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo DARK em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo STEEL em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo NORMAL em 50%
Reduz dano de golpe recebido do tipo Fairy em 50%
Aumenta ATK quando o HP está abaixo de 25%
Aumenta DEF quando o HP está abaixo de 25%
Aumenta SPEED quando o HP está abaixo de 25%
Aumenta SP ATK quando o HP está abaixo de 25%
Aumenta SP DEF quando o HP está abaixo de 25%
Aumenta CRI quando o HP está abaixo de 25%
Aumenta muito um status aleatório quando o HP está abaixo de 25%
Aumenta ACC quando o HP está abaixo de 25%
Faz o próximo Move carregar mais rápido quando o HP está abaixo de 25%
O pokémon que atacar o usuário com um golpe físico recebera 1/8 do MAXHP de dano
O pokémon que atacar o usuário com um golpe especial recebera 1/8 do MAXHP de dano
Aumenta a DEF se o usuário é atingido por um golpe físico
Aumenta a SP. DEF se o usuário é atingido por um golpe especial
Cura 750 de HP quando o HP está abaixo de 50%
Cura o usuário de Confusão
Cura o usuário de qualquer major Status
Cura 25% de HP quando o HP está abaixo de 50%
Cura o usuário de Burn

Helds no Game Corner

São Helds obtidas na troca de no Game Corner.

Helds Bônus em Batalha
Aumenta a chance de Critical do usuário em um estágio
Aumenta a Evasão (EVAS) em 10%
Aumenta o Sp.ATK quando usar um golpe de categoria de Som (sound-based)
Quando afetado por Trick-Room, abaixa a SPEED do usuário
Ao ser afetado por Misty Terrain aumenta a SP.Def do usuário
Ao ser afetado por Intimidate aumenta a SPEED do usuário
Aumenta o dano dos golpes do tipo Psychic em 20%
Aumenta o dano dos golpes do tipo Ghost em 20%
Aumenta o dano dos golpes do tipo Flying em 20%
Aumenta o dano dos golpes do tipo Ice em 20%
Aumenta a ACC em 20% ao usar um golpe se o alvo não estiver carregando (cast) um golpe.
Aumenta consideravelmente a SPEED do Ditto
Aumenta a chance de Critical do Farfetch'd em dois estágios
Aumenta o tempo de carregamento (cast) ao usar um golpe
Reduz muito a SPEED
Dobra o SP.ATK do Clamperl
Dobra a SP.DEF do Clamperl
Aumenta o poder do golpe do tipo Normal em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Water em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Ground em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Fire em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Electric em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Poison em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Psychic em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Flying em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Ghost em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Fighting em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Rock em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Bug em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Grass em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Ice em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Dragon em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Steel em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Dark em 50%
Aumenta o poder do golpe do tipo Fairy em 50%
O usuário perderá sua imunidade a golpes
Reduz o peso do Pokémon pela metade