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| Held Item é um tipo de item que pode ser segurado pelo pokémon, eles podem garantir bônus para o pokémon, permiti-los evoluir e algumas outras funcionalidades. | | Held Item é um tipo de item que pode ser segurado pelo pokémon, eles podem garantir bônus para o pokémon, permiti-los evoluir e algumas outras funcionalidades. |
Edição das 13h09min de 7 de maio de 2020
Held Item é um tipo de item que pode ser segurado pelo pokémon, eles podem garantir bônus para o pokémon, permiti-los evoluir e algumas outras funcionalidades.
Berrys com Efeito em Batalha
São berries que podem ser equipadas como Held Item e obtidas através da Cesta de Berry.
Berry |
Bônus em batalha
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Cura o usuário de paralisia
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Cura o usuário de Sono
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Cura o usuário de Veneno
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Cura o usuário de congelamento
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Cura 400 de SP quando o usuário fica abaixo de 20% de SP
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Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde STR)
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Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde INT)
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Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde AGI)
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Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde RES)
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Cura 50% de HP quando o HP fica abaixo de 25% (causa confusão em Pokémon cuja nature perde DEF)
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Reduz dano de golpe recebido do tipo FIRE em 50%
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Reduz dano de golpe recebido do tipo WATER em 50%
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Reduz dano de golpe recebido do tipo ELETRIC em 50%
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Reduz dano de golpe recebido do tipo GRASS em 50%
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Reduz dano de golpe recebido do tipo ICE em 50%
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Reduz dano de golpe recebido do tipo FIGHTING em 50%
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Reduz dano de golpe recebido do tipo POISON em 50%
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Reduz dano de golpe recebido do tipo GROUND em 50%
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Reduz dano de golpe recebido do tipo FLYING em 50%
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Reduz dano de golpe recebido do tipo PSYCHIC em 50%
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Reduz dano de golpe recebido do tipo BUG em 50%
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Reduz dano de golpe recebido do tipo ROCK em 50%
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Reduz dano de golpe recebido do tipo GHOST em 50%
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Reduz dano de golpe recebido do tipo DRAGON em 50%
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Reduz dano de golpe recebido do tipo DARK em 50%
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Reduz dano de golpe recebido do tipo STEEL em 50%
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Reduz dano de golpe recebido do tipo NORMAL em 50%
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Reduz dano de golpe recebido do tipo Fairy em 50%
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Aumenta ATK quando o HP está abaixo de 25%
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Aumenta DEF quando o HP está abaixo de 25%
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Aumenta SPEED quando o HP está abaixo de 25%
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Aumenta SP ATK quando o HP está abaixo de 25%
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Aumenta SP DEF quando o HP está abaixo de 25%
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Aumenta CRI quando o HP está abaixo de 25%
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Aumenta muito um status aleatório quando o HP está abaixo de 25%
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Aumenta ACC quando o HP está abaixo de 25%
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Faz o próximo Move carregar mais rápido quando o HP está abaixo de 25%
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O pokémon que atacar o usuário com um golpe físico recebera 1/8 do MAXHP de dano
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O pokémon que atacar o usuário com um golpe especial recebera 1/8 do MAXHP de dano
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Aumenta a DEF se o usuário é atingido por um golpe físico
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Aumenta a SP. DEF se o usuário é atingido por um golpe especial
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Cura 750 de HP quando o HP está abaixo de 50%
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Cura o usuário de Confusão
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Cura o usuário de qualquer major Status
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Cura 25% de HP quando o HP está abaixo de 50%
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Cura o usuário de Burn
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Helds no Game Corner
São Helds obtidas na troca de no Game Corner.
Helds |
Bônus em Batalha
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Aumenta a chance de Critical do usuário em um estágio
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Aumenta a Evasão (EVAS) em 10%
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Aumenta o Sp.ATK quando usar um golpe de categoria de Som (sound-based)
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Quando afetado por Trick-Room, abaixa a SPEED do usuário
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Ao ser afetado por Misty Terrain aumenta a SP.Def do usuário
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Ao ser afetado por Intimidate aumenta a SPEED do usuário
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Aumenta o dano dos golpes do tipo Psychic em 20%
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Aumenta o dano dos golpes do tipo Ghost em 20%
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Aumenta o dano dos golpes do tipo Flying em 20%
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Aumenta o dano dos golpes do tipo Ice em 20%
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Aumenta a ACC em 20% ao usar um golpe se o alvo não estiver carregando (cast) um golpe.
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Aumenta consideravelmente a SPEED do Ditto
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Aumenta a chance de Critical do Farfetch'd em dois estágios
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Aumenta o tempo de carregamento (cast) ao usar um golpe
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Reduz muito a SPEED
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Dobra o SP.ATK do Clamperl
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Dobra a SP.DEF do Clamperl
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Aumenta o poder do golpe do tipo Normal em 50%
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Aumenta o poder do golpe do tipo Water em 50%
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Aumenta o poder do golpe do tipo Ground em 50%
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Aumenta o poder do golpe do tipo Fire em 50%
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Aumenta o poder do golpe do tipo Electric em 50%
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Aumenta o poder do golpe do tipo Poison em 50%
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Aumenta o poder do golpe do tipo Psychic em 50%
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Aumenta o poder do golpe do tipo Flying em 50%
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Aumenta o poder do golpe do tipo Ghost em 50%
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Aumenta o poder do golpe do tipo Fighting em 50%
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Aumenta o poder do golpe do tipo Rock em 50%
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Aumenta o poder do golpe do tipo Bug em 50%
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Aumenta o poder do golpe do tipo Grass em 50%
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Aumenta o poder do golpe do tipo Ice em 50%
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Aumenta o poder do golpe do tipo Dragon em 50%
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Aumenta o poder do golpe do tipo Steel em 50%
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Aumenta o poder do golpe do tipo Dark em 50%
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Aumenta o poder do golpe do tipo Fairy em 50%
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O usuário perderá sua imunidade a golpes
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Reduz o peso do Pokémon pela metade
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