Terreno
Terrenos são um tipo de efeito de campo que afetam certos moves, itens, ou mesmo pokémons. O tipo de terreno do mapa pode ser visto no @mapi ou no site https://pokerag.com.br/pokedex/?dex=2
Índice
Tipos de Mapa
Em geral o mapa tem um terreno de tipo correspondente à maioria de sua área. Como a rota 20 é de terreno de Water (Água).
Tipos de Mapa |
---|
Plain (plano) |
Sand (areia) |
Cave (caverna) |
Grass (grama) |
Water (água) |
Ice (gelo) |
Terrenos de Moves
Existem alguns moves de terreno (terrain) especiais que afetam uma área, além de efeitos primários eles sobrepujam o efeito de terreno do mapa na área afetada para os pokémon aterrissados.
Estes moves são:
Move | Icon |
---|---|
Misty Terrain | |
Grassy Terrain | |
Psychic Terrain | |
Electric Terrain | (Não implementado) |
Moves Afetados
Estes são os moves que sofrem efeito do terreno.
Nature Power
Este move se converte em outro dependendo do terreno
Terreno | Move | Ícone |
---|---|---|
Misty Terrain | Moonblast | |
Grassy Terrain | Energy Ball | |
Psychic Terrain | Psychic | |
Electric Terrain | Thunderbolt | |
Cave | Rock Slide | |
Sand | Earthquake | |
Grass | Seed Bomb | |
Water | Hydro Pump | |
Ice | Ice Beam | |
Plain | Tri Attack |
Secret Power
Este move tem um efeito adicional com chance de 30% baseado no terreno
Terreno | Efeito |
---|---|
Misty Terrain | Pode reduzir o SP.ATK do alvo em 1 estágio |
Grassy Terrain | Pode causar Sleep |
Psychic Terrain | Pode reduzir a SPEED do alvo em 1 estágio |
Electric Terrain | Pode causar Paralize |
Cave | Pode causar Flinch |
Sand | Pode reduzir a ACC em 1 estágio |
Grass | Pode causar Sleep |
Water | Pode reduzir o ATK em 1 estágio |
Ice | Pode causar Freeze |
Plain | Pode causar Paralize |
Itens Afetados
Icon | Item | Efeito |
---|---|---|
Dusk Ball | Tem chance de 3.5x ao tentar um não lendário em mapas de terrain Cave. |
Pokémons Afetados
O pokémon tem sua camuflagem (cloak) baseada no terreno do mapa em que se encontra. Sendo Burmy Sandy em mapas de terreno Cave, Sand e Water. Burmy Plant em mapas de Grass e Burmy Thrash em mapas de Plain e Ice.
Ao evoluir um Burmy Fêmea a camuflagem se torna permanente que estava ao iniciar a evolução, sendo a forma do Wormadam determinada diretamente pela forma atual do burmy.
Outras Informações
Existe uma arena de duelo para cada tipo de terreno de mapa existente. Sendo elas:
Arena | Terreno |
---|---|
%name% | Plain |
%name% | Water |
%name% | Grass |
%name% | Sand |
%name% | Cave |
%name% | Ice |