Evento Harry Potter
O evento Harry Potter tem aspectos de farm e PvP no estilo de sistema de Facção. Os jogadores serão divididos entre as 4 casas da Franquia: Grifinória, Sonserina, Lufa-Lufa e Corvinal. A seleção das casas é aleatória pelo NPC em Veridiana. As equipes serão GRIFINÓRIA E LUFA-LUFA contra SONSERINA E CORVINAL. A equipe que tiver mais pontos quando o evento for retirado e encerrado irá vencer e os membros que tiverem alcançado level 70 ou maior irão receber alguns prêmios. O evento consiste em obtenção dos itens , entrega no NPC, batalha em mapas PVP e lendário. Para cada level o jogador irá receber um item conforme a trilha já estabelecida. A equipe que tiver mais pontos quando o evento for retirado e encerrado irá vencer e os membros que tiverem alcançado level 70 ou maior irão receber alguns prêmios.
Índice
Característica
- Para participar do evento o jogador deverá ser selecionado para uma das Casas no NPC. O jogador só poderá ter um personagem por computador em uma casa
- Há uma contagem de kills individual para cada jogador que pertence a uma casa, quando chegar a 8000 irá aparecer um Necrozma, ele é capturável e exclusivo (tem 3 minutos para expirar). O jogador pode conferir a sua contagem atual através de @npc Conta.
- Os pokémon selvagens estarão derrubando o item com uma chance baixa para jogadores que pertencem a uma casa.
- Várias das rotas e mapas estarão com PvP entre facções ativos, neles o jogador não poderá ficar sem um Pokémon e várias funcionalidades estarão desabilitadas como o comando @load, teletransporte dos trajes e moves OHKO. Estes mapas tem um bônus de drop de 25% para o item e contagem dobrada de derrotas de Pokémon para aparecimento do lendário.
Objetivos
As equipes competirão por pontos em diversos objetivos.
Os pontos totais de ambas as equipes estarão informados no NPC na cidade de Veridiana.
Pontos da equipe
As equipes obterão pontos nas atividades:
Entrega do no NPC |
Derrotar pokémons da equipe adversária nos mapas de facção. |
O Jogador que pertence a uma casa ganhar evento automático |
Cada território dominado dá pontos a cada 5 minutos |
Premiações
O treinador poderá resgatar a premiação por level obtido no NPC em Veridiana.
Confira a trilha de prêmios aqui: https://pokerag.com.br/harrypotter
Os treinadores da equipe vencedora do Evento, que alcançarem ao menos o level 70, receberão os itens:
1x |
1x |
1x |
Experiência do treinador
A cada 1000 de EXP do evento o jogador sobe um level, o level atual pode ser visto no nome do jogador passando o mouse por cima dele. Formas para obter experiência e aumentar o leveis do evento
Forma | Quantidade Exp |
---|---|
Entrega de | 8 por item |
Hora conectado | 20 |
Receber bônus de presença | 10 |
Dominar um território¹ | 20 |
Resgatar pontos de território² | 15 |
¹ Dominar um território só dá pontos a cada ciclo de 5 minutos em que a facção recebe os pontos, então perder um território e conquistá-lo em seguida não dá mais pontos.
² Resgatar pontos pode ser feito a cada 3 minutos que o território estiver sob domínio e dá pontos para o primeiro jogador que terminar o carregamento em seu próprio território.
Mapas de Facção
São mapas com PvP entre facções ativo e com bônus de drop no item do evento, assim como podem ter uma bandeira demarcando o território ou não.
Mapa | Território Conquistável |
---|---|
%name% | Sim |
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%name% | Não |
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%name% | Não |
Evento temático
Um evento temático foi criado, ele ocorrerá todos os dias as 18 horas. O objetivo é não ser atingido pelos Balaços. Um Pomo de Ouro também estará no mapa a partir da rodada 3, quando ele for pego o evento termina.
Varinha
O treinador selecionado poderá pegar sua Varinha no NPC Mestre das Varinhas. Ele terá o tempo de 4 dias e poderá ser pego outra. Elas terão skills diferentes que poderão ser usados por aqueles com magia.