Multiplayer Match

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Multiplayer Matches (MM) ou partidas multijogador, é um tipo de partida cooperativa com objetivos e pontuação.

Podem ser de 2 ou mais times e com vários modos de batalha diferentes.

Informações

  • As partidas podem ser acessadas diretamente pelo menu de opções do jogador no ícone pela Fila de Batalha ou pelo chat do NPC Multiplayer Match no mapa %name%.
Modos de batalha.jpg
  • Quando não estiver ocorrendo nenhum modo de batalha é necessário pelo menos 4 jogadores na fila de espera, quando totalizar 4 os pedidos para se juntar à batalha serão enviados, se pelo menos 4 pessoas aceitarem a batalha irá começar automaticamente e os jogadores serão teleportados para o local.
  • A escolha do modo, assim como a quantidade de coins que os jogadores irão receber ao final dependem de quantas pessoas estão na fila na hora de iniciar.
  • Existem diversas diferenças nos mapas de MM de mapas normais.

Modos de Batalha

Existem diversos modos de batalhas MM, cada um possui objetivos diferentes.

Modo Mapa Para iniciar Objetivos
Tower Keep %name% 4 jogadores Derrubar as 3 torres principais do adversário.
Domination Small %name% 4 jogadores Dominar e manter os pontos do mapa.
Crystal Rush %name% 4 jogadores Destruir os guardiões e depois o cristal do time adversário.
Domination %name% de 6 a 12 jogadores Dominar e manter os pontos do mapa.
CTF %name% de 6 a 12 jogadores Capturar a bandeira do inimigo e levar para a base da equipe.
Deathmatch %name% de 8 a 10 jogadores Derrotar o maior número de pokémons adversários.
Assault - Antenna %name% de 8 a 10 jogadores Cumprir os objetivos invadindo a fortaleza e desativando a antena.
Escort %name% 8 ou mais jogadores Escoltar o Rhytank que andará até o destino. Impedir que o time adversário escolte.
Assault - Beach %name% 12 ou mais jogadores Cumprir os objetivos invadindo a fortaleza e resgatando o Rhytank até o barco.
CTF Large %name% 14 ou mais jogadores Capturar a bandeira do inimigo e levar para a base da equipe.
Deathmatch Large %name% 14 ou mais jogadores Derrotar o maior número de pokémons adversários.
Domination Large %name% 12 ou mais jogadores Dominar e manter os pontos do mapa.

Premiações

Moeda Bônus

Os jogadores são premiados principalmente por ao final da partida, para isto é necessário clicar no NPC ler a mensagem. A quantia total é baseada no tempo de duração da partida, quantas pessoas tinham ao iniciar o modo (quanto mais maior a quantidade), a quantia base do modo, o bônus de Happy Hour (se aplicável).

A quantia individual é calculado usando os pontos que o jogador teve ao ajudar em cumprir os objetivos, bonus de 25% caso seja o MVP, -25% caso esteja em baixa prioridade e ainda é dividido por 2 caso o jogador entre depois de 60 segundos do início da partida.

O time vencedor recebe a quantia total. O time perdedor recebe a quantia dividido por 3, caso dê empate, ambos os times recebem 1 terço do premio total.

Prêmios Aleatórios

A cada 28 minutos de partidas vitoriosas em partidas MM o jogador recebe um prêmio da lista de prêmios de vitórias e a cada 28 minutos de partidas perdidas ou empates o jogador recebe um prêmio da lista de prêmios de derrotas.

As duas contagens são independentes e o tempo é somado à contagem respectiva ao resultado da partida.

Esta é a lista padrão, entretanto durante eventos temáticos ou bônus mensal, alguns itens podem ser adicionados à ela

Lista de Prêmios de Vitórias

Item


Lista de Prêmios de Derrotas

Item

Baixa Prioridade

Ao deixar uma partida em andamento o jogador é colocado em baixa prioridade por 2 partidas, caso ele volte antes de 1 minuto (para casos de disconnect) ele fica apenas por 1 partida.

Estar em baixa prioridade faz o jogador receber 25% a menos de moedas ao final das partidas e também tenha baixa prioridade para ser selecionado na escolha da fila de partidas, sendo que os outros sem baixa prioridade ou com menos partidas de baixa prioridade são selecionados antes.